【三国志14】個性の紹介

三国志14

三国志14の個性について紹介します。

「個性」一覧表

個性のレベルは、金・青・赤の3種類です。青がプラスの個性、赤がマイナスの個性です。

まるで「パワプロ」みたいですね。パワプロの場合、金特(キントク)・青特(アオトク)・赤特(アカトク)と呼ばれますが、三国志14の場合は個性ですから、金個?青個??赤個???
ちょっと違いますね(笑)

金(固有)

個性 武将 説明
奸雄曹操自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の全能力が上昇(艦船、兵器以外)
梟雄董卓特定範囲内の敵部隊の全能力が低下(艦船、兵器以外)
洞察趙雲自部隊、太守として所在する拠点が状態異常にならない
神眼郭嘉自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が状態異常になった際、期間を短縮
虚実司馬懿特定範囲内の敵部隊が状態異常になった際、期間を延長
火神周瑜自部隊、太守として所在する都市が火の影響を受けず、「火計」が必ず成功
飛将呂布大河以外の全地形においてZOC無視、包囲効果の影響を受けない(艦船、兵器以外)
脱兎劉備退却中に自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
任才孫権特定範囲内に自勢力部隊が多いと、自部隊の全能力が上昇
神威馬超特定範囲内に敵部隊が多いと自部隊の全能力が上昇
黄天張角次ターン開始時、自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の負傷兵を回復
闘将張飛自部隊が包囲効果の影響を受けない
矍鑠黄忠自分が一定年齢以上の場合、自部隊の全能力が上昇、一騎打ちで優遇
神将関羽自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻軍、防御が上昇
伏龍諸葛亮状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
鳳雛龐統特定範囲内の敵部隊による状態異常戦法の成功確率が低下
神機陸遜特定範囲内の敵武将の攻軍、防御が低下

青(プラス)

個性 武将 説明
疾走–自部隊の機動が上昇(艦船、兵器以外)
掃討–自部隊の攻軍が上昇(艦船、兵器以外)
遠矢–自部隊の攻城が上昇(艦船、兵器以外)
堅守–自部隊の防御が上昇(艦船、兵器以外)
崩壁–自部隊の破城が上昇(艦船、兵器以外)
発明–自部隊の陣形が兵器の場合、攻城と破城が上昇
驍将–特定範囲内の自勢力部隊の攻軍が上昇(艦船、兵器以外)
勇将–自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻城が上昇(艦船、兵器以外)
剛将–特定範囲内の自勢力部隊の防御が上昇(艦船、兵器以外)
督将–特定範囲内の自勢力部隊の破城が上昇(艦船、兵器以外)
機略–特定範囲内の敵部隊の攻軍が低下(艦船、兵器以外)
詭計–特定範囲内の敵部隊の攻城が低下(艦船、兵器以外)
妙算–特定範囲内の敵部隊の防御が低下(艦船、兵器以外)
詐謀–特定範囲内の敵部隊の破城が低下(艦船、兵器以外)
長駆–自部隊の士気が低下しにくい
求心–自部隊の特定範囲内の自勢力部隊の士気を低下しにくくする
威風–自部隊の特定範囲の敵部隊の士気を低下しやすくする
楽奏–次ターン開始時、自部隊の特定範囲内の自勢力部隊の士気が上昇
幻術–次ターン開始時、特定範囲内の敵部隊の士気が低下
一心–自部隊が攻撃を受けた際に士気が低下しにくくなる
昂揚–特定範囲内の自勢力部隊が敵部隊を撃破すると、自部隊の士気が上昇
詩想–特定範囲内の自勢力部隊が敵部隊を撃破すると、範囲内の自勢力部隊士気が上昇
怒髪–特定範囲内の自勢力部隊が壊滅すると、自部隊の士気が上昇
節約–自部隊の兵糧消費が減少
屯田–特定範囲内の自勢力部隊の兵糧消費が減少
不屈–兵站切れした際、自部隊の士気が低下しにくい
泰然–兵站切れした際、自部隊が状態異常にならない
規律–自部隊、太守として所在する拠点が状態異常「混乱」にならない
果敢–自部隊が状態異常「足止」にならない
沈着–自部隊、太守として所在する拠点が状態異常「挑発」にならない
明鏡–特定範囲内の自勢力部隊が状態異常「混乱」になった際、期間を短縮
督励–特定範囲内の自勢力部隊が状態異常「足止」になった際、期間を短縮
諫止–特定範囲内の自勢力部隊が状態異常「挑発」になった際、期間を短縮
扇動–特定範囲内の敵部隊が状態異常「混乱」になった際、期間を延長
封殺–特定範囲内の敵部隊が状態異常「足止」になった際、期間を延長
言毒–特定範囲内の敵部隊が状態異常「挑発」になった際、期間を延長
火攻–自部隊、太守として所在する都市への火の被害が減少し、「火計」の成功確率が上昇
罠破–自部隊が敵勢力の罠の効果範囲内に入ると、罠を解除
慎重–敵勢力の罠から受ける被害が減少
築城–自部隊の罠や施設の建設速度が上昇
英名–自部隊の染料範囲拡大に必要な兵士が減少
豪傑–一騎討ちが発生しやすい
一騎–一騎討ちが発生しやすく、一騎討ちで優遇
調達–輸送部隊を率いた際、輸送できる量が増加
運搬–輸送部隊を率いた際、機動が上昇
使役–府の上にいると、自部隊の全能力が上昇
再起–府の上にいると、次ターン開始時に自部隊の負傷兵が回復
水戦–大河で自部隊の全能力が上昇
山戦–低山、中山、高山、山道で自部隊の全能力が上昇
森戦–森、密林で自部隊の全能力が上昇
烏桓–低山、中山、高山、山道で自部隊の全能力が上昇
鮮卑–低山、中山、高山、山道で自部隊の全能力が上昇
匈奴–低山、中山、高山、山道で自部隊の全能力が上昇
羌氐–低山、中山、高山、山道で自部隊の全能力が上昇
山越–森、密林、湿地、浅瀬、川で自部隊の全能力が上昇
南蛮–森、密林で自部隊の全能力が上昇
解毒–毒の影響を受けない
藤甲–火以外の被害が半減し、火の被害が3倍に増加
石兵–石兵八陣が建設可能
猛者–敵武将を負傷、戦死させやすい
捕縛–敵武将を捕虜にしやすい
護衛–自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が負傷、戦死しない
血路–自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が捕虜にならない
強運–自部隊が負傷、戦死せず、捕虜にならない
地利–自勢力に属す地域内では、自部隊の全能力が上昇
胆力–一定兵数以下で自部隊の全能力が上昇
傾国–特定範囲内の敵部隊(男)が全能力が低下
才媛–特定範囲内の敵部隊(男)が状態異常になった際、期間を延長
応援–自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊(男)の全能力が上昇
殿軍–退却中に自部隊の防御が上昇
名声–地域担当官に任命すると土地占領が拡大、捕虜になった時の身代金が増加
振興–地域担当官に任命すると開発が上昇しやすい
法律–地域担当官に任命すると治安が上昇しやすい
文化–地域担当官に任命すると人口が上昇しやすい
徴税–地域担当官に任命すると金が上昇しやすい
農政–地域担当官に任命すると兵糧が上昇しやすい
教化–地域担当官に任命すると兵士が上昇しやすい
能吏–地域担当官に任命した際、かかる費用が減少
召募–募兵担当官に任命すると兵士が上昇しやすい
調練–訓練担当官に任命すると士気が上昇しやすい
人脈–登用、探索にかかる日数が短縮
眼力–登用、探索で優遇
論客–外交で優遇
策士–計略で優遇
慰撫–所属都市に所在していると賊が出現しなくなる
親烏–所属都市に所在していると烏桓が出現せず、計略「埋伏の毒」で烏桓が出現する
親鮮–所属都市に所在していると鮮卑が出現せず、計略「埋伏の毒」で鮮卑が出現する
親羌–所属都市に所在していると羌が出現せず、計略「埋伏の毒」で羌が出現する
親越–所属都市に所在していると山越が出現せず、計略「埋伏の毒」で山越が出現する
親蛮–所属都市に所在していると南蛮が出現せず、計略「埋伏の毒」で南蛮が出現する
占術–所属都市に所在していると災害が発生しなくなり、豊作が起きやすくなる
堅牢–所属都市に所在していると、都市が攻められた際、反撃ダメージ上昇
改修–所属都市に所在していると、耐久の回復量が増加
医術–所属都市に所在していると、負傷兵、傷病武将の回復量が増加
富豪–所属都市に所在していると、収入時に決まった額の金を追加獲得
米道–所属都市に所在していると、収入時に決まった額の兵糧を追加獲得
王佐–都市にいると、その都市に属す全地域の開発度が上昇しやすくなる
柱石–都市にいると、その都市に属す全地域の治安が上昇しやすくなる
寡欲–自身の俸禄が減少
頑健–傷病になりにくい
潜在–獲得経験が上昇
史官–主義経験の獲得量が増加
学者–君主と自分の主義が同じ場合、毎ターン主義経験を獲得
動員–官職に加えて、指揮兵士が1000増加
智嚢–提案に登場しやすい
操舵–艦船の場合、ZOC無視

赤(マイナス)

個性 武将 説明
猪突–命令設定で、敵接近時「無視」、自主退却「許可」が選択不可
小心–命令設定で、敵接近時「攻撃」、自主退却「不可」、追撃「許可」が選択不可
功名–命令設定で、追撃「不可」、事後命令「退却」が選択不可
消沈–自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が壊滅すると、自部隊の士気が低下
浪費–自部隊の兵糧消費が増加
動転–兵站切れした際、自部隊の士気が低下しやすい
酒乱–兵站切れした際、自部隊の全能力が低下
短慮–自部隊、太守として所在する拠点が状態異常にかかっている期間を延長
粗忽–自部隊、太守として所在する拠点が状態異常「混乱」にかかっている期間を延長
優柔–自部隊が状態異常「足止」にかかっている期間を延長
癇癪–自部隊、太守として所在する拠点が状態異常「挑発」にかかっている期間を延長
直情–敵勢力の罠から受ける被害が増加
悪名–自部隊の占領範囲拡大に必要な兵士が増加
賊徒–府の上にいると、次ターン開始時にその地域の治安が低下
高慢–一定兵数以下で自部隊の全能力が低下
惰弱–退却中に自部隊の全能力が低下
強欲–自身の俸禄が増加
虚弱–傷病になりやすい
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